《波斯之刃》评测:年度“刃性”搏斗手游


  首款3D自在触发式连招搏斗高文《波斯之刃》自曝光以来,遭到许多玩家的重视,但关于这款有稠密西域文明气味的ARPG手游许多玩家并不了解。小编有幸提早进入到游戏中体会一番,虽然体会时刻不长,但仍旧能够感觉到这款“异类”手游带来的浓浓诚心。

  与现在市面上大部分手游不同,《波斯之刃》故事布景起源于奥秘的古埃及文明,阿努比斯、法老王、阿拉丁神灯等耳熟能详的名次接踵而来。再加上充溢西域风情的配备服饰,整个游戏给人榜首感觉便非常惊喜。玩腻了三国、魔幻、武侠等体裁的游戏,来点不一样的很有必要。

  《波斯之刃》运用最新3D画面引擎,高清游戏画质带来视觉冲击非常显着。除了3D画面设置,游戏全体画面选用西方油彩画风格,颜色以亮色系为主,全体感觉亮堂阳光,给人感觉非常轻松。随处可见埃及文明修建,使得游戏异域风情十足,在这么精密的画面中进行剧烈的打架,战役紧张感稍降。

  作为一款ARPG游戏,讲究游戏操作必不可少。《波斯之刃》在游戏操作上做了新的打破立异,有别于一般ARPG游戏普通进犯+技术进犯的形式,《波斯之刃》将普通进犯分为兵器与腿脚两种,两种普通进犯经过必定的操作次第,能打出不一样的连击作用。再加上3+1形式,即3进犯技术+闪避技术,让你的操作战略百变,操作性十足。